ACSUtils Wiki

An ACS library for ZDoom-based ports

User Tools

Site Tools


ru:functions:math

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
ru:functions:math [2016/04/26 21:31] djskaarjru:functions:math [2016/05/02 00:23] – [Округление] korshun
Line 105: Line 105:
   * round -- округляет до ближайшего целого числа   * round -- округляет до ближайшего целого числа
  
-Для каждого вида округления существует две функции. Те, что начинаются с "i" возвращают целое число. Другие, без "i" возвращают значение с типом данных fixed.+Таблица округления:
  
 +<code>
 +    round(x) floor(x)  ceil(x) trunc(x)
 +----- -------- -------- -------- --------
 + 2.3                2        3        2
 + 3.8                3        4        3
 + 5.5                5        6        5
 +-2.3        -2       -3       -2       -2
 +-3.8        -4       -4       -3       -3
 +-5.5        -5       -6       -5       -5
 +</code>
 +
 +Для каждого вида округления существует две функции. Те, что начинаются с "i" возвращают целое число. Другие, без "i" возвращают значение с типом данных fixed.
 ==== ceil ==== ==== ceil ====
 ''fixed ceil(fixed x)'' ''fixed ceil(fixed x)''
Line 259: Line 271:
 Нормализует заданный двухмерный вектор. Нормализует заданный двухмерный вектор.
  
-[[:mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]+[[..mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]
  
 ==== normalize3d ==== ==== normalize3d ====
Line 266: Line 278:
 Нормализует заданный трехмерный вектор. Нормализует заданный трехмерный вектор.
  
-[[:mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]+[[..mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]
  
 ==== RotatePoint ==== ==== RotatePoint ====
Line 273: Line 285:
 Вращает заданную точку (x; y) вокруг заданной точки вращения на указанный угол и возвращает результирующие координаты точки. Вращает заданную точку (x; y) вокруг заданной точки вращения на указанный угол и возвращает результирующие координаты точки.
  
-[[:mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]+[[..mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]
  
 ==== RotateVector ==== ==== RotateVector ====
Line 279: Line 291:
  
 Поворачивает вектор на указанный угол и возвращает его новые координаты. Поворачивает вектор на указанный угол и возвращает его новые координаты.
-Rotates the vector by the given angle and returns its new coordinates. 
  
-[[:mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]+[[..mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]
  
 **Пример** **Пример**
Line 294: Line 305:
 ''angle, angle VectorToAngles(fixed x, fixed y, fixed z)'' ''angle, angle VectorToAngles(fixed x, fixed y, fixed z)''
  
-Конвертирует вектор в пару углов (рысканье и тангаж (поворот и наклон)) которые направлены туда же.+Конвертирует вектор в пару углов (рысканье и тангаж (поворот и наклон))которые направлены туда же.
  
-[[:mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]+[[..mulretval|Эта функция возвращает несколько значений.]]
  
 **Пример** **Пример**
  
 <code> <code>
-// Заставляет игрока смотреть вдоль вектора+// Заставляет игрока смотреть по вектору
 VectorToAngles(1.0, 2.0, 3.0); VectorToAngles(1.0, 2.0, 3.0);
 int angle = r1; int angle = r1;
ru/functions/math.txt · Last modified: 2016/05/05 00:53 by djskaarj